Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 23 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Maijs 2024
Anonim
Какого числа родился человек такая у него вся жизнь
Video: Какого числа родился человек такая у него вся жизнь

Saturs

Kas notiek, kad organiska eksistences forma, attīstoties miljoniem gadu, sastopas ar pēdējo vārdu plānotajā un projektētajā atkarībā? Darvins dodas meklēt gāzes pedāli šajā viņa evolūcijas parādībā.

Viedtālruņi ir pārvērtuši desmitiem, ja ne simtiem miljonu cilvēku visā pasaulē par tādu videospēļu spēlētājiem kā Angry Birds, Temple Run vai Candy Crush. Bet, tā kā spēles nonāca ikviena kabatā, saasinājās arī ziņojumi par atkarību no tām.

Amerikas Psihiatru asociācijas oficiālā nostāja ir tāda, ka vēl nav pietiekamu datu, lai noteiktu, vai ir iesaistīta patiesa atkarība. Bet šodien jau tiek izplatīti ziņojumi par mātēm, kuras bija pārāk aizrāvušās ar Candy Crush spēlēšanu, lai atcerētos izvēlēties bērnus no bērnudārza, un daudzi cilvēki apliecina, ka jūtas atkarīgi no ikdienas spēlēm. "Ask Your Target Market" aptaujā cita starpā tika atklāts, ka 28% spēlē darba laikā, 10% ir atraduši sevi strīdos ar tuvākajiem par laika tērēšanu spēlēšanai un 30% uzskata sevi par atkarīgiem.


Kas tieši šīm spēlēm dod tik dramatisku ietekmi uz cilvēkiem?

Ar ko konfekšu sasmalcināšana atšķiras no vecmodīgām spēlēm?

Atšķirībā no bērnības spēlēm, kurās iesaistīti cilvēku partneri vai vismaz manipulēšana ar reāliem objektiem reālā telpā, viedtālruņu spēlēm nekas nav vajadzīgs. Paredzētā iepriecinājuma centrālā daļa vecmodīgās spēlēs bija izlemt, kuru spēli šoreiz spēlēt, un sagatavošanās darbi (izkārtojot spēles gabalus, sakārtojot leļļu namu, piešķirot rakstzīmes vai nosakot, kurš veic pirmo pagriezienu).

Pat videospēles datoriem un konsolēm ir pilnīgi atšķirīgas no viedtālruņu spēlēm. Videospēlēs mēs parasti uzņemamies tādu meistarīgu lomu kā supervaronis, futbola spēlētājs, karotājs vai tamlīdzīgi, piepildot fantāziju un dodot sajūtām un emocijām pieredzi. Šādas spēles paaugstina adrenalīna līmeni, un tās pamodina spēcīgas varas izjūtas, kā arī neapmierinātību, gandarījumu un baudu.

Viedtālruņu spēļu spēlēšana neizriet no vēlmes piedalīties kādā kopīgā darbībā vai iegūt fantāziju. Viņu apmierināšana izriet no garīgā stāvokļa maiņas, sava veida atdalīšanās. Lai izvēlētos lietotni un sāktu spēli, nav nepieciešami nekādi ieguldījumi, nav domu vai nodomu, bet tikai vēlme spēlēt.


Vēlme parādās tāpat kā izsalkums vai slāpes. Tāpat kā viņiem, tam nav nepieciešama padziļināta apstrāde un domāšanas process. Mūsu primitīvās vēlmes nāk no zemāka līmeņa smadzeņu apgabaliem, piemēram, no limbiskās sistēmas, kas ir iesaistīta emocijās un motivācijā.

Kā tieksme tiek radīta?

Spēļu dizaineri, šķiet, ir nonākuši pie uzvaras formulas, kas nodēvēta par “ludic loop” un balstīta uz biheiviorisma pamatiem.

Princips ir vienkāršs. Nozīmīga atgriezeniskā saite, atbildot uz darbību, mudina uz atkārtotu, ja ne uzmācīgu rīcību. Spēļu automāts var lieliski attēlot, kā ludiskā cilpa veicina obsesīvu rīcību. Jūs veicat noteiktu darbību un saņemat pastiprinājumu: mašīna reaģē ar gaismām, mainīgām krāsām, trokšņiem un dažreiz arī naudas atlīdzību. Šī atlīdzība liek mums atkārtot vienu un to pašu darbību atkal un atkal.

Viedtālruņa spēle parasti ir vienkārša un viegli saprotama, un tai nav nepieciešami izziņas resursi, lai bērni un pieaugušie varētu viegli saprast pamatprincipus. Sākumā ir mācīšanās pa posmiem sistēma, kurā katru reizi, kad spēles līmenis nedaudz uzlabojas, izaicinājums tiek atjaunots un tādējādi tiek atjaunota ludikas cilpa, un vēlme turpināt saņemt šīs svaigās gandarījuma devas liek mums atkal spēlēt. un atkal.


Dopamīna jaucējkrānu atvēršana

Mūsu pievilcība šāda veida darbībai ir saistīta ar neirotransmiteru, ko sauc par dopamīnu - ķīmisku vielu, kas atrodama mūsu smadzenēs. Sākotnēji zinātnieki saistīja dopamīnu ar baudas izjūtām (augsts dopamīna līmenis ir redzams tādu aktivitāšu laikā kā šokolādes ēšana, sekss un iecienītas mūzikas dzirdēšana), taču pēdējās desmitgades pētījumi ir parādījuši, ka dopamīnam ir papildus funkcijas papildus iepriecināšanas un baudas aktivizēšanai. Šī molekula palīdz mums atpazīt modeli un brīdina mūs - nokrītot līdz zemam līmenim - par novirzi no pazīstamā modeļa, ko esam iemācījušies (citiem vārdiem sakot, par pārsteigumu).

Dopamīna svarīgākie lasījumi

Iepirkšanās, dopamīns un paredzēšana

Populāras Publikācijas

Obsesīvi-kompulsīvi traucējumi bērniem un pusaudžiem

Obsesīvi-kompulsīvi traucējumi bērniem un pusaudžiem

Ob e īvi kompul īvi traucējumi ir trauk me traucējumi, ka ietekmē ne kaitāmu bērnu un pu audžu . Fakti ki tiek lē t , ka OCD ietekmē vairāk nekā vienu miljonu bērnu un pu audžu Amerika avienotajā Val ...
Amerikā visvairāk un vismazāk stresa izraisošās pilsētas suņiem

Amerikā visvairāk un vismazāk stresa izraisošās pilsētas suņiem

E aņēmu kype tālruņa zvanu no kolēģa un drauga, kurš dzīvo Atlantā. Lai gan lielākā daļa zvana bija ai tīta ar notiekošu pētījumu projektu, vienā brīdī viņa man jautāja par to, cik līdzīga mum vajadzē...